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浙江省金华市江南中学2020届高三信息技术网课2月29日第三...

更新时间:2020-06-12 浏览次数:173 类型:月考试卷
一、非选择题
  • 1. (2020高三下·金华月考) 小王创作题材为“猫和老鼠”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
    1. (1) 如图a所示,若仅将“猫和老鼠”的文字除去,则下列操作方法中正确的有(多选,填字母:A .用“橡皮擦”工具擦除“猫和老鼠”文字/B .用“魔棒”工具选择透明区域,反选后删除/C .用“矩形选框”工具选中“猫和老鼠”文字所在区域后删除/D .用“裁剪”工具选中“猫和老鼠”文字所在区域后执行裁剪操作)。

    2. (2) 如图b所示,图中“老鼠”图层第10帧到第28帧实现了老鼠在奔跑的动画效果,该动画类型为

    3. (3) “文字”图层第1帧到第25帧的补间动画实现了“文字”实例从完全透明到完全显示的效果,则第25帧中“文字”实例的值是100%。
    4. (4) 测试场景时,“按钮”图层的“Play”实例播放到第30帧时会消失,解决办法是
    5. (5) 测试场景时,在动画停止播放后还能听到“雨声”图层的声音,“雨声”图层中声音的“同步”属性设置为(填字:事件/数据流)。
    6. (6) 测试影片时,单击“Play”按钮,停止声音播放,跳转到main场景第1帧并开始播放,则该按钮的动作脚本为
  • 2. (2020高三下·金华月考) 小王创作主题为“哪吒闹海”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

    1. (1) 如图a所示,要想仅仅将图中的广告“大华公司”几个字去掉而不影响其他地方(系统以图a中的白色为背景色,以文字颜色为前景色),在Photoshop中下列操作可行的是(多选,填字母:A .使用裁剪工具直接裁剪掉文字部分/B .用套索工具选取文字区域,再按Delete键,用前景色填充/C .用矩形工具选取文字区域,再按Delete键,用背景色填充/D .在当前状态下用橡皮擦工具直接擦除文字/E .调整前景色为白色文字颜色为背景色,然后用橡皮擦工具擦除文字)。
    2. (2) 如图b所示,“文字”图层从第1帧到第50帧实现文字实例的淡入效果,该动画类型属于(填字母:A .逐帧动画/B .动画补间/C .形状补间)。
    3. (3) 如图b所示,测试影片时,发现“按钮”图层中的“播放”按钮从第20帧才开始出现,如果要想从第1帧就出现该按钮,那么可行的操作是
    4. (4) 如图b所示,库中的音频素材时长为15秒,“音乐”图层的声音同步属性为“数据流”,要实现人物消失时音乐也停止播放,则应做的操作是
    5. (5) 单击“按钮”图层的“播放”按钮,实现跳转到“主场景”的第1帧并开始播放,则该按钮的动作脚本为
  • 3. (2020高三下·金华月考) 某同学创作了一个关于“鲲龙AG 600”的多媒体作品,首先他用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:
    1. (1) 如图a所示,要获得透明背景的鲲龙图像,下列操作可以实现的是(多选,填字母:A .选中“背景”图层并删除,然后存储为png格式/B .选中“背景”图层,设置不透明度为0%,然后存储为png格式/C .选中“背景”图层,用橡皮擦擦除其中的图像,然后存储为png格式/D .选中“背景”图层,设置为不可见,然后存储为png格式)。

    2. (2) “文字”图层第1帧至第20帧实现了由文字“鲲龙首飞”逐渐变为图b所示的文字“国之重器”的动画效果,则动画类型为(单选,填字母:A .动画补间/B .形状补间/C .逐帧动画)。

    3. (3) 若要在“飞机”图层第1帧至第40帧实现飞机在空中飞行到当前位置的过程中逐渐消失的动画效果,则应进行的操作是
    4. (4) “声音”图层的同步方式如图c所示,若在第20帧处执行“清除关键帧”操作,则声音播放时长为秒。

    5. (5) 要想通过单击“更多”按钮打开同一目录下的“kun long.docx”文件了解更多详情,则在该按钮上添加的动作脚本是
  • 4. (2020高三下·金华月考) 小王使用Flash软件编辑某多媒体作品,部分界面如图a所示。

    请回答下列问题:

    1. (1) “翠鸟”图层第1帧到第45帧实现了“翠鸟”飞翔的动画效果,该动画的补间类型是补间。
    2. (2) 小王单击选中了“蜗牛”图层第1帧,但未能选中其中的“蜗牛”实例,其原因是
    3. (3) 要使“按钮”图层中的按钮在当前场景播放时一直出现在舞台上,应做的调整是
    4. (4) 要想通过单击“继续”按钮,使动画跳转到“乐园”场景第1帧继续播放,则在该按钮上添加的动作脚本是
    5. (5) “按钮”图层的部分帧属性面板如图b所示,下面分析正确的是(多选,填字母:A .“背景音乐.mp3”为无损压缩文件/B .“背景音乐.mp3”的压缩比约为11:1/C .测试影片,“背景音乐.mp3”由轻到响播放/D .测试影片,动画暂停在第3秒时,“背景音乐.mp3”继续播放)。

  • 5. (2020高三下·金华月考) 小柯制作主题为“新年快乐”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,如图a所示,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

    1. (1) 由图a所示的图层面板可知,当前状态下,不能直接添加滤镜的图层是     (多选,填字母)。
      A . “万事如意”图层 B . “新年快乐”图层 C . “佩奇”图层 D . “乔治”图层 E . “背景”图层
    2. (2) 观察图b可知,动画播放的时候,背景闪了下随即消失,现在想使动画播放时背景一直显示,实现的方法是

    3. (3) Flash动画中,“文字”图层中的动画实现“新年快乐”逐渐变为“万事如意”,这种动画属于
    4. (4) “按钮”图层最后一帧中有“退出”和“新年”两个按钮,该关键帧中有动作脚本stop();,在不改变其他动画效果的前提下,若要使动画一开始就出现这两个按钮,则实现的方法是
    5. (5) 测试影片时,在场景播放结束时单击“新年”按钮,实现在浏览器中显示位于同一文件夹下的“新年.txt”文件内容,并停止当前音乐的播放,则“新年”按钮上的动作脚本为
  • 6. (2020高三下·金华月考) 小李制作主题为“奔马”的多媒体作品,首先使用Photoshop软件处理图片,然后使用Flash软件制作动画,请回答下列问题:
    1. (1) 如图a所示,当前状态下,能直接添加滤镜的图层是 (多选,填字母:A .文字/B .小鸟/C .燕子/D .奔马/E .背景)。

    2. (2) “奔马”图层第一帧至第60帧的补间动画如图b所示,则该动画的补间类型是  (填字母:A .形状补间/B .动画补间)。

    3. (3) 测试场景时发现燕子动画一开始就出现了,当前状态下,若要使燕子动画推迟1秒出现,则正确的操作是
    4. (4) “音乐”图层的声音时长为12秒,同步为“事件”,若要实现动画和声音在最后一帧同时停止,则可在图层的最后一帧添加动作脚本:
    5. (5) 将该作品按图c设置发布,则生成的文件都具有交互功能吗? (填:是/否)。

  • 7. (2020高三下·金华月考) 使用Flash软件创作“秋韵”多媒体作品,如图a所示。请回答下列问题:

    1. (1) 如图a所示,要获得透明背景的枫叶图像,下列操作可行的是 。(多选,填字母:A .选中“背景”图层并删除,然后将该文件存储为GIF格式/B .选中“背景”图层, 设置不透明度为0%,然后将该文件存储为TIF格式/C .隐藏“背景”图层,然后将该文件存储为PNG格式/D .选中“背景”图层,用“橡皮擦工具”擦除所有图像,然后将该文件存储为JPEG格式)
    2. (2) 如图b所示,“枫叶”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“枫叶”元件生成的实例,则该动画的补间类型是(单选,填字母:A .形状补间/B .动画补间/C .逐帧动画)。
    3. (3) “音乐”图层中声音的同步属性由“事件”改为“数据流”,则该声音播放时长会(单选,填字母:A .变短/B .不变/C .变长)。
    4. (4) 图中“蝴蝶”图层创建了蝴蝶飞舞的动画,从左至右,各关键帧中“蝴蝶”实例的坐标(X,Y)依次为(20,100)、(200,400)、(400,300)。若要使蝴蝶仅沿着舞台(20,100)、(400,300)两个坐标构成的直线路径飞舞,则可对第15帧进行的操作是
    5. (5) 测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为
  • 8. (2020高三下·金华月考) 使用Flash软件创作“荷塘月色.fla”多媒体作品,如图所示,请回答下列问题。

    1. (1) 在制作该多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,软硬件设施和发布方式,这个过程属于(单选,填字母:A .应用需求分析/B .创作需求分析/C .结构设计/D .模块设计)。
    2. (2) 如果要让整个动画播放时间延长至原来的2倍,需要修改帧频为fps。
    3. (3) 图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则该动画的补间类型是(填文字:形状补间/动画补间)。
    4. (4) 图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓”实例的坐标(X,Y)分别为(50,120)、(200,180)(300,80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,则测试场景时(多选,填字母:A .蜻蜓飞行路径变为直线/B .蜻蜓在坐标(50,120)处原地展翅/C .蜻蜓展翅频率不变/D .蜻蜓飞行时间变短)。
    5. (5) 测试影片时,发现“片头”场景只播放了一遍便停止了,原因是 。
    6. (6) 测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release) {}。

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