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人教版初中信息技术八年级上册综合训练

更新时间:2023-02-28 浏览次数:43 类型:复习试卷
一、选择题
  • 1. 在Flash8.0舞台中央,时间轴的第1帧有“再见”二宇;第30帧有“Goodbye”英文单词。现在第1帧和第30帧之间创建补间动画,让汉字“再见”逐渐变成英文“Goodbye”。下面设置正确的是(    )。
    A . 把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“形状” B . 把第1帧和第30帧的字符全设为元件,第1帧“补间”类型选“动作” C . 把第1帧和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“形状” D . 把第1帧和第30帧的字符分离,第1帧“补间”类型选“动作”
  • 2. 下列选项中,可以直接创建形状图形的是(   )。
    A . 文本文字 B . 按钮 C . 影片剪辑 D . 用“矩形”工具绘制的正方形
  • 3. 下图的Flash时间轴窗口截图,背景层第1帧是(  )

    A . 过渡帧 B . 空白帧 C . 关键帧 D . 空白关键帧
  • 4. 在Flash中,我们常说的源文件是指(   )文件。
    A . SWF B . EXE C . FLV D . FLA
  • 5. 下图是用Flash制作动画的时间轴截图,此动画为(  )

    A . 引导线动画 B . 遮罩动画 C . 形状补间动画 D . 逐帧动画
  • 6. 玉明同学用flash制作了一个模拟“愤怒的小鸟”游戏场景的小动画,根据截图,下列说法正确的是(     )。

    A . 小鸟飞行过程中没有声音 B . 引导层有1个关键帧 C . 小鸟层有3个关键帧 D . 只有3个图层
  • 7. 如图,当前flash动画时间轴显示,该动画共有(  )个图层。

    A . 1 B . 2 C . 3 D . 4
  • 8. 李明做了一个新年贺卡动画,从图中可以看出(    )。

    A . 整个动画是以气球作为背景 B . 动画播放时能看到气球被—根黑线牵引 C . 动画的播放速度是每秒30帧 D . 动画的长度是30帧
  • 9. Flash默认保存的文件格式(源文件)是(  ),可以随时打开修改。
    A . swf B . bmp C . gif D . Fla
  • 10. Flash8中,对导入的图片制作形状补间动画,必须对该图片进行(    )。
    A . 转化成元件 B . 组合 C . 变形 D . 分离
二、填空题
  • 11. 在Flash中,按钮元件一共有帧。
  • 12. Flash动画中的帧分为
  • 13. 下图是关于动物的Flash动画:

    如图所示时间轴:图层是补间动画,该图层有个关键帧。图层是逐帧动画,共播放秒(四舍五入,计算只留整数位)。最后一帧动物在舞台中消失。

  • 14. 观察下图,完成下列问题。
    1. (1) 说出图1窗口组成区域名称。(如标注7:浮动面板)

      标注1:

      标注2:

      标注3:

      标注4:

      标注6:

    2. (2) 观察图2,在flash中,时间轴上用小黑点表示的帧是(   )

      A . 关键帧 B . 过渡帧 C . 普通帧 D . 空白关键帧
    3. (3) 在flash中,观察图3,有个图层。

    4. (4) 如何你要获取图片素材来制作动画,你会通过哪些途径获取,至少3种。

  • 15. 李明制作了一个“毛毛虫吃苹果”动画,以下是该段动画的第1、3、5帧和库的内容。

    1. (1) 观察该段动画的时间轴,说一说它属于哪种类型的动画?。(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”)
    2. (2) 时间轴上的第1帧、第3帧、第5帧都有黑色小圆点,这些都是帧。
    3. (3) 从库面板可以看出,该动画有个元件,它是元件(选填“图形”或“影片剪辑”),元件名称是
  • 16. 小明在制作Flash作品时,界面如下图所示,请据图回答以下问题:

    1. (1) 该作品共有个场景,当前正在编辑的场景是(提示:场景1/场景2/场景3?)
    2. (2) 当前正在编辑的场景共有个图层,隐藏的图层是图层,当前选中的是图层
  • 17. 使用Flash软件制作动画。如图所示,该动画类型是(选填:逐帧/引导/遮罩)动画。其中“背景”图层是(选填:遮罩层/被遮罩层),被锁定的图层是。当前选定的帧是在第帧,该动画的帧频是

  • 18. 用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。正确的操作顺序是

    ① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画  

    ② 新建一个Flash文件

    ③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离

    ④ 在第30帧处按F6插入关键帧

    ⑤ 测试并保存

    ⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”

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