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  • 1. (2019高一上·衢州期中) 近日,一款借助“增强现实技术”,将虚拟游戏叠加现实场景的手机游戏“口袋妖怪”风靡全球,“捉精灵”成为年轻人生活的新时尚。这体现了(    )

    A . 生产为消费创造动力 B . 生产是消费的最终目的 C . 消费是生产动力 D . 消费反作用生产

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