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  • 1. (2020八上·揭西期中) 阅读

    VR将怎样影响我们的生活

    ①带上一个特制头盔,你就可以“身临其境”地站在火星上,直观感受这颗星球的奥秘;在房地产交易中,它可以立体呈现公寓房,让买家对室内状况一目了然,无需去实地看房;它还可以构建一个虚拟机舱,加入飞机颠簸等状况,帮助特定人群减缓飞行恐惧感……这些听上去不可思议的场景,都可以借助VR技术得以实现。那么,VR到底是什么?它将怎样影响我们的生活?

    ②VR,是英文VirtualReality的简称,意为虚拟现实。这种新兴技术能利用计算机图形系统和各种接口设备,包括数据手套、眼球跟踪装置、超声波头部跟踪器、摄录像设备、语音识别与合成等,生成可交互的、提供沉浸感觉的三维世界。与3D的“视觉欺骗”不同,VR不仅能让用户完全融入虚拟环境,真假难分,还能捕捉用户的意图、举动,及时进行调整和互动。

    ③如此火热的VR技术到底可以给我们的生活带来哪些便利和体验?

    ④以刚刚落幕不久的中国两会为例,对普通大众而言,是没有机会出现在两会会场的。然而今年两会,VR终端被不少媒体应用到了新闻报道上,用户在佩戴VR眼镜后,能够720°全景观看通过VR摄像机摄录下的场景,头部任意摆动,四处观看,仿若置身两会现场。通过VR设备,人们将不再受限于地理空间,想“去”哪里就“去”哪里。虽然你在家中,通过VR设备,你却可以仿佛置身珠穆朗玛峰之上,也可能是在跳伞或冲浪。VR设备能使普通用户置身于虽不能至、心向往之的场景。

    ⑤另据报道,在日本“3·11”大地震5周年时,爱知县用VR进行灾害预防模拟;在美国,包括国土安全部、疾病控制与预防中心等机构都在探索VR在安全教育和培训中的独特优势。某网购平台也拟推出Buy+VR购物,用户即使在家里,也可以戴上VR眼镜,进入VR版网购,突破时间和空间的限制,随意穿越至各地商场,各类衣物、鞋帽随便试穿。VR设备已经能够提供给用户逼真的培训、选购体验。

    ⑥VR带来的视觉冲击能够让电影、游戏等内容更具吸引力。这个很好理解,我们都看过2D和3D电影,比起2D电影,3D可以让你在子弹飞来时本能地闪躲身体,那么比起3D电影,VR电影会让你有被击中被炸飞的感觉,这也就是我们所说的沉浸感。近两年,已有厂商着力于VR游戏市场,Sony宣布即将推出的PSVR以及扎克伯格的Oculus公司推出的OculusRiftVR,上述设备的共同点在于,都与游戏有关。通过这些设备,游戏用户可以全身心地投入到虚拟世界中。与传统的游戏交互体验相比,VR将给用户带来飞跃性的游戏体验。

    ⑦VR是一件非常酷炫的事,但是一项优秀的科技背后,必将是一把双刃剑。夹杂着血腥、色情片段的VR电影,可能对人的神经、心理造成冲击。家长还不免担心:普通的2D、3D游戏都能让不少青少年沉迷其中而无暇学习,更别提VR游戏了。在体验VR视频或者游戏时,孩子会目不转睛地盯着屏幕看以便集中注意力获得更深入的沉浸感,电子屏幕会反射出蓝光,长期的蓝光辐射会对人眼造成伤害。

    ⑧总之,VR技术可能会提升个人能力、改变人类生活,但其长远影响值得慎重研判。

    1. (1) 下列对VR技术的理解,与原文意思不相符的一项是(   )
      A . VR,意为虚拟现实,它生成可交互的、提供沉浸感觉的三维世界。 B . VR可以带来良好的网购体验,它能捕捉用户的意图、举动。 C . VR终端如果应用到新闻报道,用户佩戴上VR眼镜就仿若置身现场。 D . VR不仅是一件非常酷炫的事,而且能够提升个人能力、改变人类生活。
    2. (2) 下列对原文的分析理解,不正确的一项是(   )
      A . 第①段列举了各种现象,引出说明对象VR,激发了读者的阅读兴趣。 B . 第④~⑦段从三个方面介绍了VR给我们的生活带来的便利和体验。 C . 第⑥段画线的句子运用了举例子、作比较的说明方法,具体、突出地说明了VR带来的视觉冲击能够让电影、游戏等内容更具吸引力。 D . 作者既介绍了VR的种种好处,也讲了VR的弊端,看法比较全面。
    3. (3) VR“是一把双刃剑”,请结合文章内容,针对父母的担心,说说我们应该怎么做?

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