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  • 1. (2020高二上·长春期末) 中世纪法国多数基督教神学家认为游戏是“魔鬼的礼物”,除个别技巧类游戏外,原则上反对游戏。但从15世纪开始,儿童玩具或游戏场面越来越多地出现在宗教肖像画之中,游戏也成为纯真乃至圣洁的象征。这一变化 (     )

    A . 受到了文艺复兴的影响 B . 得益于宗教改革的推动 C . 推动了儿童教育的普及 D . 表明俗世与宗教的分离

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