调查显示,以王者荣耀为代表的电子游戏已经成为当下青少年娱乐消遣的主要方式之一。那么,你是否还记得一些童年时代的游戏呢?阅读《童年的游戏》,回答问题。
童年的游戏
赵丰
①依稀记得,因为捉迷藏,我要藏在一个绝对隐秘的地方。于是,翻过一道矮墙,掉进了一户人家的茅坑里。没有人能够想象到我的狼狈。明亮的月光,晃动着我扭曲的影子。我玩命地奔跑,跳进沣河的水里,赤裸着,用河水冲刷身上的污粪。
②好在,那是夏天。
③游戏,要依附一个载体,于是,儿童的躯体,就充当了游戏的广场。游戏,就是打开身体的枝节,让它自由自在地生长,享受谷苗拔节一般的快感。摔四角,捉迷藏,压摞摞,顶牛,踢瓦,打尜,上树……A那些游戏 , 像整装待发的碾压机,一声令下,轰隆轰隆,驶向我们体内疏松的土壤。
④我们把捉迷藏叫藏猫猫,一个,或者几个孩子藏起来,让黑暗吞没。更多的孩子,像捉俘虏一样四处搜寻。相对而言,扮演俘虏的角色更具诱惑。被人四处寻找,有种自我存在的快乐。
⑤压摞摞,是夏天里的游戏。我们从老远的地方一起蹦上麦草垛,翻跟头,打滚,叠罗汉似的一个压着一个。柔软的麦草,不会对我们的身体产生丝毫的伤害。
⑥冬天里有个游戏:挤热窝。那时,除了土炕,寒冷随时随地都会袭击我们的身体。但我们不满足土炕那样窄小的空间,就到房檐下拥挤身体。土墙是一面巨大的遮挡,孩子们缩小自己的身体,相互碰撞。如此,可以产生热量,拒绝寒冷。
⑦那时,城里的孩子弹玻璃球,我们弹杏核。趴在地上,中指架在拇指上,中指瞄准杏核猛一发力,杏核就滚进地面上一个预定好的圆孔。那样的过程,类似于现在的打高尔夫球。城里的孩子拍画片,我们摔四角。四角,用纸来叠。废纸用完了,就用报纸,或者用课本的书页。往往是,书还没读完,课本已经撕完了。那时,书本对我们来说,远没有游戏重要。撕课本,是一个冒险的行为。要是被家长或者老师发现了,免不了遭受皮肉之苦。
⑧我喜欢滚铁环。圆型的铁环,在那个物质贫乏的年代里,是我的精神寄托。一个圆,宛若生命的轨迹。生活就像个铁环,没有任何选择,只能依附着它的轨迹,向着可能的幸福狂奔而去。那时的我无法具备这样如此诗意的思考,但是,毕竟还要想着什么。累了,坐在小河边,将铁环套在脖子上,若有所思地坐着。铁环垂落在胸前,想着儿童不该想的一些问题。譬如大地的边缘在哪儿?我是被母亲从沣河里打捞出来的么?太阳和月亮.上有没有人?他们也孤独吗?诸如此类的问题,常常折磨得我的头皮发麻。
⑨父辈的血液中,循环着泥土和庄稼的气息。日复一日的劳作,将他们变得跟泥土里的植物一样,并不在意生长的过程,只是满足收获的喜悦。作为孩子,当然无法承受这种单调。
⑩偶尔,也看到现在的孩子玩游戏。B那些游戏 , 被装在游戏机和电脑里。仿佛,游戏的主体是影像里的人或动物,而孩子,成为游戏的客体。游戏的道具,演变为孩子们的手指和大脑。关于游戏的定义,是要重新解释么?
⑪扭曲的游戏,让我皱眉。所以,我的思维,不由自主地回到我们玩过的游戏。
⑫吸吸鼻子,我嗅到醇厚的泥土味。譬如踢瓦,打尜,还有上树。随便一个角落,都可以捡拾到残碎的瓦块,用树枝在地上画几条线,形成格子,一只腿弯起来,一只脚把瓦块踢进一个个格子里。折下一截树枝,用刀子切成手指长。两头尖,中间大。我们把那东西叫“尜”。地上挖个渠槽,用一片窄薄的木板支着尜,木棍一点击木板,尜就跳起来,用棍子击出老远。房前屋后,到处都是树。大人不许我们爬树。可是,大人禁止的,却是我们向往的。白天总是在大人的眼皮下,我们就晚上爬。月光寂静着,像是无声的召唤。我们溜出家门,去河岸上爬树。谁爬得高,谁就赢了。
⑬我无法想象,缺少了游戏的童年,会是怎样的寂寞?在那个物质极其匮乏的年代,是游戏,让我们的生长过程填满了快乐,也支撑起了我们内心的强大。
⑭我的成长经历,验证了一句话:身体的成长,是从游戏开始的。
⑮离开了游戏,一个人很难拥有完整的童年。游戏,不仅是对身体的解放,也拯救了我们不够安分的灵魂。
⑯一九七二年,我跨进了高中的大门,学校的秩序正常了,书包沉重了,老师们一副副凝重的面孔窒息了我们躁动的心。终于,我们与游戏“拜拜”了。
⑰和游戏的告别,预示着身体的成熟。然而,总有些无法抹去的细节,潜伏在心灵的底部。中年时看见了一幅题为《黄土欢歌》的图片,就想起这样的画面:牛头山下光秃秃的黄土坎上,没有一棵草,只有一棵歪脖子的桑树。男孩子脱掉上衣,挂在桑树的枝.上,然后闭上眼,鸟一般张开双臂。这样跳下去,会有种飞翔的感觉。
⑱那个游戏的名字叫跳崖。之所以铭记它,是因为那是我十六岁时做的最后一次游戏。为了证明身体的渐渐强壮,我和几个伙伴相约着去山坡上一个叫虎跳跳的地方跳崖。一开始,还有些胆怯,但是,风绕过桑树的身子,一遍遍催促着我们,我们一闭眼,喊声一二三,飞身跃下四米多深的土坎。那次跳崖,让我扭伤了脚腕,好多日子没有去学校。
⑲所有关于游戏的记忆里,唯有那次,让我感到了彻心裂骨的疼痛。
⑳游戏便戛然而止。
㉑一个个游戏,终于凝固成梦。
㉒以快乐开始,以疼痛结尾,这也许是生命的运行轨迹。