从2018年6月19日开始,世界卫生组织宣布将游戏成瘾正式列入精神疾病,网络游戏带来的“数字健康”问题需要我们共同应对。如何防止游戏参与者从“着迷”走向“沉迷”( )是破解这一公共卫生课题的 。不少研究表明( )青少年走上网游成瘾之路,也与其成长环境 。与其一味苛责、视游戏为 , 不如一点一滴改善家庭教育,通过增亲子之情( )促健康之趣,在 中为孩子培养多元爱好( )提升自控能力,从而摆脱“数字健康”问题,更好地拥抱数字生活。
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