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  • 1. (2023七下·宽城期末) 中学生小明自幼喜爱计算机编程。在这种强烈的好奇心驱使下,他主动学习了许多计算机知识,编写了一些富有创意的小程序。可是,最近他因为在一次编程比赛中失利而感受到前所未有的挫败感。老师开导他:体验挫败感也未必是件坏事,要把绊脚石变成垫脚石。

    1. (1) 划线部分表明情感是如何产生的?
    2. (2) 材料表明情感有什么作用?
    3. (3) 分析体验挫败感也未必是件坏事的原因。

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