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  • 1. (2017高一上·天津月考) 顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是( )

    A . 商品价值量的增加导致盈利增加 B . 商品的使用价值增加导致价格下降 C . 把满足消费者需求作为企业经营的目的 D . 依靠新颖的设计形成自身竞争优势

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