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  • 1. 涂一涂。                                                               

    1. (1) 指针一定停在红色区域。

    2. (2) 指针不可能停在红色区域。

    3. (3) 在下面的圆球上涂上红、蓝、黑三种颜色,任意摸出一个球,使摸到红球的可能性最大,摸到黑球的可能性最小。

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