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云南省迪庆州香格里拉县第一中学2022-2023学年高一下学...

更新时间:2024-07-29 浏览次数:26 类型:月考试卷
一、选择题
二、填空题
  • 25. (2023高一下·香格里拉月考) 将选中文本的格式复制给多处文本,可以击格式刷。
    1. (1) 在Excel工作表G3单元格中直接用键盘输入“SUM(A3:F3)”(引号内的内容),按回车键后,该单元格显示(   )
      A . 若干个“#” B . 出错提示 C . 404 D . SUM(A3:F3)
    2. (2) 在对图中的数据表格进行排序时,下列说法正确的是(   )
      A . 排序时可以按行或按列排序 B . 按“文学类”降序排列时,8班将排在2班后面 C . 选中数据范围(A1:H11),可以按无标题行进行排序 D . 选中不相邻的数据范围,能直接排序
    3. (3) 根据图中的Excel数据表所示,用求和公式求出文学类图书借阅合计人数,历史类、天文类、其它的图书借阅合计人数用填充柄填充求出。那么,选中F12单元格,在编辑栏中的显示内容正确的是(   )
      A . =SUM(F3:F11) B . SUM(E3:E11) C . =C3+C4+C5+C6+SUM(C7:C11) D . =SUM(D3:D11)
    4. (4) 根据前面图中的Excel数据表所示,要计算每班的人均借阅量(=合计/学生数),采用的方法是先在H3单元格中输入公式,然后用填充柄填充下面的单元格至H11。那么在H3单元格中应输入的公式是(   )
      A . =B12/B3 B . ="B12/$B$3" C . ="G3/B3" D . =$G$3/B3
    5. (5) 根据前面图中的Excel数据表所示,要计算各类图书所占百分比(=各类图书合计/学生数合计),采用的方法是先在C13单元格中输入公式,然后用填充柄填充右边的单元格至F13。那么在C13单元格中应输入的公式是(   )
      A . =$C$12/G12 B . ="C12/$G12" C . = C12/$G$12 D . =C12/G12
三、操作题
  • 27. (2023高一下·香格里拉月考) 对一个n×n的矩阵以“行”为单位进行升序排序,如下表所示是一个4×4的矩阵以行为单位进行升序排序。

    李华编写了实现上述功能的程序,程序功能如下:程序运行时,在文本框Text1中输入n(1<=n<=10)单击“产生”按钮Command1产生n×n个随机数,随机数的范围为[0,9],随机存储在数组a中,并以矩阵的形式在列表框List1上显示。单击“排序”按钮Command2,对矩阵以“行”为单位进行升序排序,并在列表框List2输出排序后的矩阵。在程序运行界面如下图所示。

    实现上述功能的VB程序如下,请在划线处填入合适的代码。

    Dim n As Integer

    Dim a(1 To 100) As Integer

    Private Sub Command1_Click( )

        Dim i As Integer, s As String

        s = ""

       

        For i = 1 To n * n

            

            s = s + Str(a(i))

            If i Mod n = 0 Then

                List1.AddItem s

                s = ""

            End If

        Next i

    End Sub

    Private Sub Command2_Click()

        Dim i As Integer, j As Integer, t As Integer

        Dim s As String

        s = ""

        For i = 1 To n * n

            k = i

            For j = i + 1 To

                If a(j) < a(k) Then k = j

            Next j

            If k <> i Then t = a(k):a(k) = a(i):a(i) = t

           

            If i Mod n = 0 Then

                List2.AddItem s

                s = ""

            End If

        Next i

    End Sub

  • 28. (2023高一下·香格里拉月考) 小杨使用Flash软件创作“三打白骨精”故事的多媒体作品。片头场景的制作脚本如下表,时间轴和舞台界面如下图所示。请回答下列问题。

    1. (1) 已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合上图及制作脚本,“三”字的动画应为(A 、动画补间  B 、形状补间 C 、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为秒。
    2. (2) 上图中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是图层。
    3. (3) 上图库面板“片头”文件夹中共有个图形元件。
    4. (4) 根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为on(release){}。
    5. (5) 测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如下图所示,为解决该问题,可采取的的操作有:(多选,填字母:A .对“文字”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;B .对“文字”图层点击关键帧进行删除帧操作;C .在“文字”图层点击关键帧中绘制一个较大的矩形;D .对“背景”图层点击帧进行删除帧操作;E .对“背景”图层按下关键帧进行清除关键帧操作)。

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