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山东省临沂市蒙阴县2022-2023学年八年级下学期信息技术...
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更新时间:2023-10-31
浏览次数:40
类型:期末考试
试卷属性
副标题:
无
*注意事项:
无
山东省临沂市蒙阴县2022-2023学年八年级下学期信息技术...
更新时间:2023-10-31
浏览次数:40
类型:期末考试
考试时间:
分钟
满分:
分
姓名:
____________
班级:
____________
学号:
____________
*注意事项:
1、填写答题卡的内容用2B铅笔填写
2、提前 xx 分钟收取答题卡
一、单项选择题。(每小题2分,共50分)
1.
(2023八下·蒙阴期末)
BBC micro:bit使用的是易失性存储器,存储器只识别( )的文件。
A .
ppt
B .
wps
C .
hex
D .
xls
答案解析
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+ 选题
2.
(2023八下·蒙阴期末)
根据下图回答问题
(1) 程序中
指令块是典型的( )结构。
A .
顺序
B .
循环
C .
选择
D .
分支
(2) 模拟器中从显示图标
到显示数字“1”的间隔时间为( )秒。
A .
0.02
B .
0.2
C .
2
D .
20
(3) 程序运行时,下列选项中说法正确的是( )。
A .
模拟器中先显示字符串“hello”,再显示图标
, 最后显示数字“1”
B .
模拟器中先显示字符串“hello”,再同时显示图标
和数字“1”
C .
模拟器中先显示图标
, 再显示字符串“hello”,最后显示数字“1”
D .
模拟器中先显示图标
, 再同时显示字符串“Hello”和数字“1”
答案解析
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+ 选题
3.
(2023八下·蒙阴期末)
根据右图回答问题
(1) 程序运行时,模拟器中显示的是( )。
A .
6 5 4 3 2
B .
4 3 2 1 0
C .
5 6 7 8 9
D .
5 4 3 2 1
(2) 程序中新建变量的名称为( )。
A .
当开机时
B .
倒数
C .
重复5次
D .
数字
(3) 由程序中
指令块可知,变量的值是以( )为幅度进行更改的。
A .
倒数
B .
1
C .
5
D .
-1
答案解析
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+ 选题
4.
(2023八下·蒙阴期末)
下图程序中,当按钮A被按下时,模拟器中显示的是()。
A .
显示字符串“make”
B .
显示字符串“BBC”
C .
显示字符串“Hello!”
D .
显示字符串“code”
答案解析
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+ 选题
5.
(2023八下·蒙阴期末)
运行“光影音乐会”程序时,模拟器左上角显示此标志,这是使用了( )指令块。
A .
B .
C .
D .
答案解析
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+ 选题
6.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,对“文档设置”对话框的描述不正确的是( )。
A .
新建文档的标尺单位不能改成“毫米”
B .
新建文档的背景颜色可以设置为深蓝色
C .
新建文档的帧频可以设置为12fps
D .
新建文档的高度为400像素
答案解析
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+ 选题
7.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,对场景的时间轴截图,下列选项中说法正确的是( )。
A .
图层1在场景中不显示
B .
图层3第十帧是空白关键帧
C .
图层5第一帧有图像
D .
图层4第一帧带有动作命令
答案解析
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+ 选题
8.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,对按钮元件的时间轴截图,下列选项中说法不正确的是( )。
A .
该按钮元件只有一个图层
B .
“点击”帧的图像是响应区域
C .
该按钮元件每帧自动播放
D .
该按钮元件一共有4帧
答案解析
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+ 选题
9.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,帧频主要用来控制动画播放的速度,12fps是指( )。
A .
每分钟播放12帧静态画面
B .
每秒钟播放12帧静态画面
C .
每帧画面播放需要12秒
D .
每秒钟播放24帧静态画面
答案解析
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+ 选题
10.
(2023八下·蒙阴期末)
用Flash CS6制作补间形状动画时,为了更精确的控制图形形状的变化,可以加入( )。
A .
数字
B .
形状提示点
C .
关键帧
D .
元件
答案解析
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+ 选题
11.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,( )是用来组织和管理动画所使用的元件和素材的工具。
A .
库
B .
色调
C .
属性
D .
图形
答案解析
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+ 选题
12.
(2023八下·蒙阴期末)
八年级同学用Flash CS6软件制作了蝴蝶飞舞的动画,根据时间轴截图,下列选项中说法不正确的是( )。
A .
当前动画的播放时间约为3秒
B .
当前引导层动画不成功
C .
当前“蝴蝶”图层能编辑
D .
当前动画由3个图层组成
答案解析
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+ 选题
13.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,( )不是铅笔工具绘制出的线条效果。
A .
伸直
B .
平滑
C .
墨水
D .
曲线
答案解析
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+ 选题
14.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,如果想实现元件沿某一不规则路径运动,需要用到传统运动( )动画。
A .
补间
B .
逐帧
C .
引导层
D .
以上都可以
答案解析
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+ 选题
15.
(2023八下·蒙阴期末)
许多城市街头随处可以看到色彩斑斓、款式多样的共享单车,也常有共享单车乱停乱放的问题发生,我们可采用( )实现共享单车的有序停放。
A .
MIT
B .
M2M
C .
移动支付
D .
NB-IoT+电子围栏
答案解析
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+ 选题
16.
(2023八下·蒙阴期末)
物联网是人工智能的一个重要应用,它可以实现( )功能。
①智能化识别 ②定位 ③监控 ④信息交换
A .
①②④
B .
①③④
C .
①②③④
D .
②③④
答案解析
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+ 选题
17.
(2023八下·蒙阴期末)
智能家居优化了人们的生活方式,帮助人们有效安排时间,增强家居生活的安全性。我们使用手机远程控制家中空调、洗衣机、空气净化器的开关及运行状态,需要用到的技术是( )。
A .
虚拟现实技术
B .
多媒体技术
C .
云计算技术
D .
物联网技术
答案解析
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+ 选题
18.
(2023八下·蒙阴期末)
我们乘坐高铁时,只需在闸机处刷身份证就可以方便快捷地进站乘车,这是使用了( )技术。
A .
移动支付
B .
环境监控
C .
射频识别
D .
共享经济
答案解析
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+ 选题
19.
(2023八下·蒙阴期末)
物联网被称为继计算机、互联网之后世界信息产业发展的“第三次浪潮”,物联网的核心和基础是( )。
A .
局域网
B .
车联网
C .
互联网
D .
城域网
答案解析
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+ 选题
20.
(2023八下·蒙阴期末)
随着物联网技术的日益完善,很多养殖场根据养殖品种及生长阶段的需要,利用( )技术监测养殖舍的温度、湿度等环境信息。
A .
电子围栏
B .
移动终端
C .
共享
D .
传感器
答案解析
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+ 选题
21.
(2023八下·蒙阴期末)
移动支付方便快捷,常用的移动支付方式有( )。
①短信支付 ②扫码支付 ③指纹支付 ④刷脸支付
A .
①③④
B .
①②④
C .
①②③
D .
①②③④
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+ 选题
二、判断题(每小题1分,共10分)
22.
(2023八下·蒙阴期末)
BBC micro:bit中,指令块的背景是浅色网纹时表明该指令块可以单独运行。( )
答案解析
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+ 选题
23.
(2023八下·蒙阴期末)
BBC micro:bit中,指令块可以从指令块工具栏中添加,但不能删除。( )
答案解析
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+ 选题
24.
(2023八下·蒙阴期末)
BBC micro:bit中,逻辑“或”表示两个条件满足一个就可以执行。( )
答案解析
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+ 选题
25.
(2023八下·蒙阴期末)
BBC micro:bit开发板可以跟有蓝牙的设备进行连接通信。( )
答案解析
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+ 选题
26.
(2023八下·蒙阴期末)
物联网具有开放物联、智慧支撑的特点,所以物联网很安全,不存在风险。( )
答案解析
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+ 选题
27.
(2023八下·蒙阴期末)
智慧厨房通过物联网技术可以实现轻松、安全、舒适的厨房环境。( )
答案解析
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+ 选题
28.
(2023八下·蒙阴期末)
安装智能水表后,用户可以通过APP实时查看家中的用水量和水质。( )
答案解析
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+ 选题
29.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,可以通过设置颜色Alpha的值来调整图形元件的透明度。( )
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+ 选题
30.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6中,元件分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。( )
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+ 选题
31.
(2023八下·蒙阴期末)
Flash CS6是动画制作软件,不能当作绘图工具使用。( )
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+ 选题
三、综合题(共40分)
32.
(2023八下·蒙阴期末)
八年级同学编写的“交通信号灯”程序,根据截图完成填空。
图1
图2
(1) 图1中的
是
指令块,可以独立运行;该指令块内部有缺口,表明它
,但不能被嵌入其他指令块中。
(2) “如果为……否则如果为……否则”指令块是
语句,该语句不循环,只有将它们放入循环指令块内才会循环;单击指令块左下角的
,可以增加一行“否则如果为 ……则”。
(3) 图1程序中,新建变量的名称是
。
(4) 当满足
时,模拟器上显示的字符串为
,显示时长为
毫秒。
(5) 图2中程序的作用是:若有突发情况,可以按下按钮B,让模拟器中显示字符串“R”。请根据要求补充程序:A处为
B处为“
”;
指令块的优先级要
(填“高于”或“低于”)
指令块。
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+ 选题
33.
(2023八下·蒙阴期末)
八年级同学利用Flash CS6软件制作的动画《风力发电》,根据截图完成填空。
图1
图2
图3
(1) 由图1可知,该动画共有
个图层,动画的播放速度为
帧/秒。
(2) 由图1可知,在“动作”图层的第一帧插入
帧后,在
面板中输入“stop( )”代码。
(3) 由“图案”和“飞机”图层可知,这是制作的
动画;动画播放时,“
”图层中的对象是看不到的。
(4) 图2是“
”图层的属性截图,从参数值可知,效果设置为
。
(5) 图3是“叶轮”图层的属性截图,由图可知这是制作的
动画;从参数值可知,旋转设置为
。
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