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  • 1. (2020七上·高明期末) 为防止青少年沉迷网络,国家于2007年启动防沉迷系统,限制未成年人游戏时间,并指引学生在健康时间段游戏,不要熬夜。这种“堵”与“疏”相结合的方法可以让我们想到( )

    A . 黄帝 B . 炎帝 C . D .

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