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  • 1. (2020·温州模拟) 小陈使用Flash软件创作主题为“古诗欣赏”的多媒体作品,如图a所示。

    图a

    请回答下列问题:

    1. (1) 在制作作品前,小陈进行了相应的分析和规划。下列说法正确的是________(多选,填字母)
      A . 确定选择Flash软件来合成作品,属于创作需求分析 B . 将所的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本设计 C . 作品的模块设计描述了该多媒体作品的组成部分、工作流程、主要界面 D . 多媒体作品设计的一般过程包括需求分析、规划设计、脚本编写
    2. (2) 如图a所示,“蜻蜓”图层第1帧到第50帧实现了蜻蜓从舞台左上角飞到右边荷花上,该动画类型为(选填:动画补间 / 形状补间)。
    3. (3) 如图a所示,为使“标题”图层的文字从第1帧开始,并持续到最后1帧,正确的操作是
    4. (4) 小陈使用Flash软件制作“播放”按钮的部分界面如图b所示。

      图b

      则在测试影片时,下列说法正确的是_________(单选,填字母)

      A . 该按钮能响应鼠标单击,响应的区域仅为“播放”文字的区域 B . 若“声音”图层中的声音“同步”属性设置为“数据流”,则在测试影片时能听到声音 C . 因为“背景”图层的“点击”帧为空白关键帧,所以该按钮不能响应鼠标单击 D . 该按钮能响应鼠标单击,当鼠标指针经过该按钮时不能显示“播放”文字
    5. (5) 执行第⑶题操作后,测试影片时,要使动画在最后1帧停止播放,则需要在图层第50帧添加动作脚本

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