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  • 1. (2020高三上·诸暨月考) 使用Flash软件创作“全城马拉松”多媒体作品,“主界面”场景的部分编辑界面如第图a所示。请回答下列问题:

     

    图a

    1. (1) 下列对多媒体作品创作的说法正确的是             (多选,填字母);
      A . 确定使用Flash软件来合成作品,属于创作需求分析 B . Flash属于以程序语言为基础的创作工具 C . 将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写环节 D . 作品的模块设计描述了该多媒体作品的组成部分、工作流程、主要界面 E . 了解该作品的使用价值和使用频率如何,属于应用需求分析
    2. (2) “人物”图层中实现了由库中的“奔跑的人”元件产生的实例从完全透明到完全显示的动画效果,则该图层第13帧到第48帧的动画类型是(选填:逐帧动画/动画补间/形状补间),若调整第48帧中实例的大小,则“奔跑的人”元件(选填:会/不会)同步变化。
    3. (3) 在“音乐”图层第1帧上添加了“music.wav”文件,其声音属性设置如图b所示。

      图b

      以下操作肯定不会改变声音播放效果的是(单选:填字母:A .将声音的效果设置为“淡入”/B .将声音的同步属性修改为“数据流”/C .在“声音”图层第60帧执行“插入帧”操作)

    4. (4) “大标题”图层第1帧至第36帧制作的是从完全透明到完全显示的动画效果,但测试场景时,发现没有成功,为了实现该动画效果,可以进行的操作是
    5. (5) 已知在“按钮”图层第60帧添加了“stop();”的动作命令,测试场景时,其实现的功能是             (单选:填字母)。
      A . 单击“按钮”时,停止该场景播放 B . 单击“按钮”时,跳转到该场景第60帧并停止播放 C . 该场景播放到第60帧时,自动停止播放

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