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综合题
1.
(2021·浙江)
使用Flash软件创作“绿水青山”多媒体作品,部分编辑界面如下图所示。
请回答下列问题:
(1) 在创作之前进行了作品设计,下列说法正确的是
(多选,填字母)。
A .
考虑作品创作及运行需要的硬件和软件,属于作品的应用需求分析
B .
考虑作品的用户情况和作品效益,属于作品的创作需求分析
C .
将作品划分为片头,主交互界面、片尾等组成部分,属于系统结构设计
D .
描述作品每个场景的展示内容及呈现方式,属于制订脚本大纲
E .
制订处理各种多媒体素材的方案,属于媒体元素分解
(2) 测试影片时,动画播放到当前场景第60帧自动停止,则“按钮”图层第60帧的动作脚本是
(单选,填字母:A .stop(60);/B .stop();),单击第60帧中的“重播”按钮实现从该帧跳转到当前场景第1帧并播放,则该按钮实例上添加的动作脚本是on(release)|
|(单选,填字母:A .play();/B .gotoAndPlay(1);)。
(3) “文字”图层第15帧中仅有的对象云朵为形状,该帧已设置形状补间。测试场景时,第15帧到第30帧没有实现从云朵渐变为“绿水青山”的形状补间效果,原因是
。
(4) “小船”图层中小船都是“船”元件的实例。为了使小船在测试场景时从第41帧到第60帧在舞台上消失,其他动画效果保持不变,下列操作方法可行的是
(多选,填字母)。
A .
将该图层移动到“背景”图层下方
B .
选中该图层第41帧到第60帧执行“删除帧”操作
C .
选中该图层第41帧执行“清除帧”操作
D .
选中该图层第41帧执行“插入空白关键帧”操作
E .
选中该图层第41帧执行“插入关键帧”操作,并将该帧中小船实例的Alpha值设为0%
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