当前位置: 高中数学 / 解答题
  • 1. (2022·烟台模拟) 当下,大量的青少年沉迷于各种网络游戏,极大地毒害了青少年的身心健康.为了引导青少年抵制不良游戏,适度参与益脑游戏,某游戏公司开发了一款益脑游戏,在内测时收集了玩家对每一关的平均过关时间,如下表:

    关卡

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    平均过关时间(单位:秒)

    50

    78

    124

    121

    137

    352

    计算得到一些统计量的值为: , 其中,.

    参考公式:对于一组数据),其经验回归直线的斜率和截距的最小二乘估计分别为.

    1. (1) 若用模型拟合的关系,根据提供的数据,求出的经验回归方程;
    2. (2) 制定游戏规则如下:玩家在每关的平均过关时间内通过可获得积分2分并进入下一关,否则获得分且该轮游戏结束.甲通过练习,前3关都能在平均时间内过关,后面3关能在平均时间内通过的概率均为 , 若甲玩一轮此款益脑游戏,求“甲获得的积分”的分布列和数学期望.

微信扫码预览、分享更方便