①用“F”形LED灯模拟VR眼镜的电子屏,用透镜模拟晶状体,用光屏模拟视网膜(如图乙)。在实验前,需要调节LED灯中心、透镜光心、光屏中心在 。
②经过实验小珩发现,若保持光屏和凸透镜位置不变,LED灯向右移动时,要重新在光屏上得到清晰的像,需换用焦距更小的凸透镜,这说明:物体靠近眼睛时,为看清物体,晶状体要变 (选填“厚”或“薄”),以 (选填“增强”或“减弱”)它的折光能力。
③如果物体离眼睛太近,就会超出晶状体的调节范围,使人眼无法看清。小珩发现,只要在原有凸透镜和“F”形LED灯之间放一块合适的透镜,便可以进一步缩小物距,让光屏上重新出现清晰的像(如丙),从而推断出VR眼镜内置的是 透镜。