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  • 1. (2024六上·乐清期中) 对比阅读。

    ㅤㅤ材料一:竹节人手上系上一根冰棍棒,就成了手握金箍棒的孙悟空,号称“齐天小圣”,四个字歪歪斜斜刻在竹节人背上,神气!

    ㅤㅤ找到两根针织机上废弃的钩针,装在竹节人手上,就成了窦尔敦的虎头双钩。把“金钩大王”刻在竹节人的胸口,神气!

    ㅤㅤ用铅皮剪一把偃月刀,用铁丝系一绺红丝线做一柄蛇矛,给那竹节人装上,再挖空心思取一个更威风、更吓人、叫得更响的名号。

    ㅤㅤ材料二:父辈的童年更多是在田野间追逐,是与大自然交心,与小伙伴玩乐。吹麦哨、玩竹蜻蜓……没有机器轰鸣的年代,大自然给父辈的童年生活带来不少乐趣。

    ㅤㅤ由于科技进步,电视机成为“90后”童年回忆里的标志性物件。而当动漫风潮袭来,“90后”则成了被风暴席卷的第一批孩子。虚拟宠物喂养玩具、四驱兄弟同款赛车、游戏卡片、变形金刚……这些动漫衍生产品可以在家里堆成一座小山。

    ㅤㅤ“00后”一出生就徜徉在互联网,他们认识世界的第一步就是父母手中闪着光的物品——长方形、会发音。“00后”们模仿着大人的动作,很快可以上手手机等各类电子产品。他们的童年是一手拿碗筷,一手刷屏幕,在各种无意识的动作中逐渐认知世界。

    ㅤㅤ智能玩具是“10后”的娱乐新宠,这类玩具是基于“10后”家庭结构衍生出来的产品。智能玩具在设计上更加注重智能化和互动体验,拍一拍就会唱、摇一摇就会跳、按一按就会亮,这些玩具以声音、灯光、画面等形式吸引着孩子们。

    1. (1) 读材料一,提取关键信息,梳理竹节人的玩法。

      竹节人玩法

      玩法一

      玩法二

      玩法三

      起名号

      名号:

      源自名著《

      名号:金钩大王

      源自京剧《盗御马》

      名号:

      源自名著《

      添兵器

      冰棍棒→

      →偃月刀

    2. (2) 阅读材料二,为不同年龄段的人选择他们的童年玩具,将序号填到相应的位置。

      ①竹节人

      ②智能玩具

      ③竹蜻蜓

      ④电子产品

      ⑤动漫衍生产品

      ⑥麦哨

    3. (3) 阅读材料一,我可以解决( )这几个阅读任务。(多选)
      A . 写一份玩具改装指南。 B . 体会传统玩具带来的乐趣。 C . 讲一个有关老师的故事。
    4. (4) 材料一第1、2自然段末尾都有“神气”一词,这样写突出了同学们
    5. (5) 读了材料,同学们对“谁的童年乐趣多”提出了不同看法,你的观点是什么?

      观点一:父辈的童年可以在山野间追逐,与大自然交心,有好多玩伴,这是何等自由、畅快,他们的童年乐趣更多。

      观点二:现在科技发达,各种智能玩具应运而生,我们“10后”能在与屏幕、机器的互动中感受乐趣,童年更多姿多彩。

      我的观点:

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