print("雨停") elif t>25:
print("小雨")
B . if t>50:print("雨停") else:
print("小雨")
C . if t>25 and t<=50:print("小雨") else:
print("雨停")
D . if t>25:print("小雨") elif t>50:
print("雨停")
s=input('请输入一个 4 位数:')
a=s[:3:2]+s[1::2]
b=int(s[:3:2])-int(s[1::2])
a,b=a*b,a
print(a,b)
若输入'4319',则程序输出的内容为分别是( )
p ="Tel-114"
c=" "
for ch in p:
if ch>= "0" and ch<= "9":
c+=str(9-int(ch))
elif ch>= "a" and ch<= "z":
c+= chr(ord(ch)- ord("a")+ord("A"))
else:
print(c)
c+=ch
程序运行后,输出的结果是( )
小杨数了一下,发现游戏画面中共有13种不同的小图案,若要将这些图案的序号统一进行二进制编号,至少需要个二进制位。
例如:
①输入搞笑镜头40和打斗镜头40:
②计算点(40,40)和其余所有点的距离(两点间的距离计算公式:
③将所有样本按照距离排序;
④假设k=3,取前k个距离的样本;
⑤统计出在前k个距离中,出现频次最多的类别,则(40,40)就属于该类别,可能是喜剧片。
x=int(input('请输入搞笑镜头数:'))
y=int(input('请输入打斗镜头数:'))
d=[ ] #用于存储距离
#已将所有样本横坐标保存至列表 ybx,可用 ybx[i]表示某一点横坐标
#已将所有样本纵坐标保存至列表yby,可用yby[i]表示某一点纵坐标
#即样本点坐标可用(ybx[i],yby[i])表示
for i in range(len(ybx)): #通过循环,计算所有样本点到点(x,y)的距离
d[i]=
(提示:sqrt()函数为开根函数,sqrt(3)即为根号 3)
根据上述步骤,小明编写了将十进制整数转换为 16 进制整数的 Python 程序,请在划线处填入合适的代码。
d = int(input("请输入一个十进制正整数:"))
ans = ""
code={10:‘A’,11: ‘B’,12: ‘C’,13: ‘D’,14: ‘E’,15: ‘F’}
if d == 0:
ans = "0"
while d > 0:
r = d % 16
if r >= 0 and r <= 9:
else:
print(d,"转换为 16 进制数是:",ans)