①上网就会成瘾,应排斥网络 ②要正确处理上网与学习的关系
③提高自制力,抵制不良诱惑 ④要正确认识网络的两面性,用其所长,避其所短
①玩与学习是相互对立的,要玩就学不好
②在玩中也能促进思维灵感的产生,是学习活动的有益补充
③学习活动让我们掌握丰富的科学文化知识,为我们玩得有趣、丰富创造有利条件
④要尽量玩出智慧,学出乐趣
每个人的心中都存在着一座“火山”,怒火需要合理的发泄,看看下面哪种做法可取( )
①积极的情绪对人没有什么益处 ②喜怒应有度 ③应该学会控制自己的情绪 ④该悲时最好不要悲,该喜时最好不要喜
①在空旷无人处尽情叫喊或者大声唱歌
②跑步、跳绳、打球或者做家务等活动
③向要好的朋友诉说或者在日记里吐吐苦
④自己躲在家里茶饭不思或者打破教室的玻璃
①中学生误闯“雷区”,常常是抱着好奇、刺激和侥幸心理的
②“雷区”不只存在于某些特定的地方,还存在于我们的行为中
③生活中有很多“雷区”,陷入之后如果及时察觉,应当及时纠正
④各种不良诱惑对青少年的危害极大,会损害身心健康,甚至会走上违法犯罪之路
①认识到考试不是目的,只是检测学习效果的手段
②根据自己的实力,适当调整自己的目标
③平时注意学习积累,独立完成作业,及时预习复习
④意识到考试的重要性,一次考试将决定人的一生
①同样的情境,人们会有不同的情绪表现
②情绪与一个人看问题的角度和态度密切联系
③乐观幽默的人,往往会有更多积极健康的情绪
④改变生活态度能够帮助我们有效调控消极情绪
①赌博严重败坏社会风气 ②赌博输赢与他人无关,不属于违法行为 ③中学生参加赌博不算违法 ④小赌有可能发展成大赌,切不可掉以轻心
①社会主义法治理念深入人心 ②依法治国的基本方略得到重视
③依法办事成为人们的共识 ④我国法制建设已经非常完美
①兢兢业业、勤勤恳恳的敬业精神 ②任劳任怨、尽职尽责的责任意识
③顾全大局、无私奉献的爱国精神 ④勇于创新、不断进取的创新精神
①深化科技体制改革 ②依赖国外技术,提高创新能力
③优先发展教育事业 ④重视人才培养,提高民族素质
①教育决定着国家和民族的兴衰成败,是民族振兴的基石 ②教育是发展科技和培养人才的基础
③百年大计,教育为本 ④教育能引领社会风尚,实现社会和谐
情景一:天气变热,我们几个同学走在路上,路过河边,有同学打赌说有谁敢下河游泳。
情景二:上次考试考砸了,回家后妈妈又唠叨没完,心情很烦躁,很想发火,你的正确做法是:
情景三:你的朋友给你一根香烟叫你尝试,你的正确做法是:
情景一:小丽在中考时,因为过度紧张而导致原本会做的题都做不出来了,着急地哭起来,她一气之下,交上考卷,离开考场。
情景二:小童在期中考试时,数学没考好,她很难过。但她认真分析原因,使这次考试失败成为自己学习的动力。
材料一:一生爱玩泥巴的钟鸣。钟鸣一生的最爱就是雕塑和陶瓷,他自嘲是个“爱玩泥巴的人”。他是中国雕塑委员会会员,有三十多件作品在国外得过大奖,其中陶艺《我的一家人》 《太阳鸟》的钛金浮雕、《龙腾跃虎》的陶艺壁画等堪称上乘之作。
材料二:据《北京青年报》报道:“我国现今至少有10%的中小学生沉迷于电子游戏,会产生愈来愈强烈的心理依赖和反复操作的渴望,不能操作时便会出现情绪烦躁、抑郁等症状。一位多年主办未成年人涉嫌犯罪的检察官说,去年由于玩游戏机引发犯罪的已占青少年犯罪案是10%。”
材料一:除夕之夜,王燕一家人坐在一起看春节联欢晚会,爷爷指着大彩电深有感触地说:“我年轻的时候,只能听广播。”爸爸接着说:“我年轻的时候,要跑几里之外才能看一场电影。”王燕自豪地说:“我在家上网浏览,广交朋友,真是‘秀才不出门,便知天下事。’啊!”奶奶高兴地说:“现在的生活是以前做梦也没有想到的。”
材料二:2008年上半年,国内生产总值130619亿元,同比增长10.4%,百姓收入大幅度增加,人民生活总体达到小康水平。但是城乡之间、东西之间、行业之间仍有很大差距,目前我国还有2300万人没有脱贫,人均GDP尚排在世界百位之后,在精神文明、政治文明、社会保障、生态环境等方面仍存在一些亟待解决的问题。