x | …… | 0 | …… | |||||
y | …… | 4.9 | 0.06 | 0.006 | 4.9 | …… |
摸球的次数 n | 100 | 150 | 200 | 500 | 800 | 1000 |
摸到白球次数 m | 58 | 96 | 116 | 295 | 484 | 601 |
摸到白球的频率 |
则从袋子中随机摸出一球,这只球是白球的概率是.(精确到0.1)
x | … | -1 | 0 | 1 | 2 | … |
y | … | 0 | n | … |
如何设计喷水装置的高度? | ||
素材1 | 如图1为某公园的圆形喷水池,图2是其示意图,O为水池中心,喷头A、B之间的距离为20米,喷射水柱呈抛物线形,水柱距水池中心处达到最高,高度为 . 水池中心处有一个圆柱形蓄水池,其中高为米. | |
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素材2 | 如图3,拟在圆柱形蓄水池中心处建一喷水装置 , 从点P向四周喷射抛物线形水柱且满足以下条件: ①不能碰到图2中的水柱; ②落水点G,M的间距为; ③水柱的最高点与点P的高度差为; ④从点P向四周喷射与图2中形状相同的抛物线形水柱. |
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问题解决 | ||
任务1 | 确定水柱形状 | 在图2中以点O为坐标原点,水平方向为x轴建立直角坐标系,并求左边这条抛物线的函数表达式. |
任务2 | 探究落水点位置 | 在建立的坐标系中,求落水点G的坐标. |
任务3 | 拟定喷水装置的高度 | 求出喷水装置的高度. |