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备考2019年高考信息技术一轮专题28:二维动画的制作

更新时间:2018-11-02 浏览次数:322 类型:一轮复习
一、单选题
  • 1. (2019高二上·肥东期中) Flash的帧有三种,分别是(   )。
    A . 普通帧、关键帧、黑色关键帧 B . 普通帧、关键帧、空白关键帧 C . 特殊帧、关键帧、黑色关键帧 D . 特殊帧、关键帧、空白关键帧
  • 2. (2017·浙江模拟) 在FLASH中有个实例的属性如图:

    现将X改为100,Y改为200,下列说法正确的是(   )

    A . 实例会移至原来位置的左上方 B . 实例会移至原来位置的右上方 C . 实例会移至原来位置的左下方 D . 实例会移至原来位置的右下方
  • 3. (2017·浙江模拟) 在将一个图片导入到舞台时出现如下对话框,点击“是”后,导入了8张图片,这8张图片生成了(   )
    A . 逐帧动画 B . 动作补间动画 C . 形状补间动画 D . 物理模型动画
  • 4. (2020·浙江模拟) 使用Flash制作某多媒体作品,新建按钮元件时的部分编辑界面如图所示,其中“按下”帧与“弹起”帧相同。将此按钮应用到舞台上,测试该按钮,下列说法正确的是(   )
    A . 在“点击”帧加上空白关键帧,按钮能正常响应 B . 当按钮“按下”时,按钮将消失 C . 此按钮无法响应鼠标的任何操作 D . “点击”帧中的动画是不显示的
  • 5. (2017高二上·西湖月考) 在 Flash 软件中编辑“退出”按钮元件的部分界面如图所示,测试影片时,下面描述正确的是(   )


    A . 该按钮无法正常使用 B . 当按钮按下时会发出声音 C . 当按钮指针经时按钮不可见 D . 当鼠标经过按钮时,鼠标变成型
  • 6. (2017高三上·诸暨期中) 在Flash软件中编辑“开始”按钮元件的部分界面和声音属性如左图和右图所示,测试场景时,下面描述正确的是(   )

    A . 按钮能正常响应,但鼠标经过该按钮时无法听到声音 B . 按钮能正常响应,且鼠标经过该按钮时能正常听到声音 C . 按钮不能正常响应,且鼠标经过该按钮时无法听到声音 D . 按钮不能正常响应,但鼠标经过该按钮时能正常听到声音
  • 7. (2017高三上·温州期末) 某Flash作品的部分时间轴界面如图所示,下列说法中正确的是(   )

    A . action图层中没有任何关键帧,所以删除该图层肯定不会影响动画效果 B . 当前状态下,无法移动“背景”图层中的对象在舞台上的位置 C . “钟表”图层位于“走路”图层的上方,所以“钟表”图层会遮挡“走路”图层的动画内容 D . 将帧频改为6.0fps,则完整播放当前场景所需要的时间将缩短为原来的一半
  • 8. (2017高一下·金华月考) 某Flash文档的部分编辑界面如图所示,以下说法正确的是(   )

    A . 为了播放到第60 帧停止,可以在任意图层最后一帧直接写入代码stop(); B . 在舞台上最早出现的是树枝画面 C . 该场景播放结束需耗时10 秒 D . 按钮和花灯图层动画同时开始同时结束
  • 9. (2017高二上·西湖月考) 制作某Flash动画时的时间轴如图所示: 下列说法正确的是 (   )


    A . “音乐”图层被隐藏,因此测试动画时,动画没有声音 B . 当前场景播放1次,需要用时10秒 C . “文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑 D . 测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
  • 10. (2020·浙江模拟) 使用Flash软件编辑“播放”按钮元件,部分界面如图所示

    将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是(   )

    A . 测试影片,当鼠标经过该按钮时,该按钮上不一定会呈现图中所示文字“播放” B . 测试影片,当鼠标按下该按钮时,可听见声音 C . 测试影片,在按钮上单击鼠标,按钮将消失 D . 在舞台上可以添加多个“播放”按钮实例
  • 11. (2017高二上·西湖月考) 小李用Flash软件制作“龟兔赛跑”动画作品,时间轴编辑界面如测试场景时,下列说法正确的是(   )
    A . 由于“声音”图层被隐藏,播放动画过程中则无法听到声音 B . 完整播放一遍该场景过程中,“兔子”实例的补间动画时间大约是2秒 C . 由于第36帧处没有动作脚本“GotoAndplay(1);”,动画播放一遍结束则自动停止 D . “兔子”和“乌龟”图层在第36帧处均为关键帧,则“兔子”和“乌龟”实例在舞台中的位置相同
  • 12. (2015高二上·桐乡期中) 小芳使用 Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如图所示:

    分析图中信息, 下列描述正确的是(   )

    A . 测试该场景, 从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒 B . 第12帧延续了第7帧的画面 C . 从第7帧开始的补间动画是成功的 D . 当前图层无法进行帧的插入和删除操作
  • 13. (2017·浙江模拟) 小赵制作FLASH动画时的文档属性如下图,下列说法错误的是(  )
    A . 文档的背景是白色的 B . 动画播放的帧频是12帧/秒 C . 动画的宽度550像素,高度400像素 D . 这个文件的文件名为:未命名-1.swf
  • 14. (2017高二上·温州期中) 小吴用 Flash 制作了某多媒体作品,其部分界面如下图所示。下列描述正确的是(  )

    A . 在当前状态下添加动作命令“stop();”,该命令将出现在“按钮”图层第 1 帧 B . 测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上 C . “动画”图层被锁定,该图层关键帧中的实例不能被编辑 D . “音乐”图层被隐藏,所以测试影片时不能播放音乐 
  • 15. (2017高二上·诸暨期中) 小李编辑Flash作品“老人与狗.fla”的部分编辑界面如下图所示:

    若想从第16帧开始不出现按钮,则下列操作不可行的是(   )

    A . 在“按钮”图层第16帧执行“清除帧”操作 B . 在“按钮”图层第16帧执行“插入空白关键帧”操作 C . 在“按钮”图层第16帧执行“转为空白关键帧”操作 D . 选中“按钮”图层第16帧到40帧执行“删除帧”操作
  • 16. (2017高二下·台州月考) 小李用Flash软件制作“快乐蜻蜓”动画作品,时间轴编辑界面如图所示:

    下列说法正确的是(   )

    A . 测试影片时,由于“云”图层被隐藏,则动画中不可见 B . 测试场景时,“蜻蜓”实例动画播放一遍的时间大约是2秒 C . 测试影片时,由于“枫叶”图层被锁定,则枫叶实例无法完成补间动画效果 D . 测试场景时,由于第35帧处关键帧没有动作脚本GotoAndplay(1);,则动画会自动停止
  • 17. (2016·杭州模拟) 使用Flash制作动画时,时间轴如题图所示

    当前编辑状态下,他在“小鸡”图层中绘制了一只小鸡,则小鸡被绘制在(   )。
    A . 第1帧 B . 第11帧 C . 第13帧 D . 第15帧
  • 18. (2016高三上·杭州期中) 小李使用Flash软件制作蝴蝶飞舞的动画,其部分界面如图所示。

    分析图中的信息,下列描述不正确的是:(   )

    A . “图层1”中的动画是一个逐帧动画 B . “图层2”最后一帧没有延续该图层第1帧的画面内容 C . 从第一帧播放到最后一帧的时间约为2秒 D . 当前正在编辑“Main”场景中的“图层2”
二、综合题
  • 19. (2017高二上·温州期中) 小王制作主题为“荷花韵”的多媒体作品。他首先使用 Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash 软件制作动画。请回答下列问题:

    图 a

    图 b

    1. (1) 如图 a 所示,当前状态下,下列说法正确的有      (多选,填字母)
      A . “水墨”图层的图层样式均可见 B . 可以直接为“荷花韵”图层添加滤镜 C . 可以直接用橡皮擦去除“荷花韵”图层中的文字 D . 可以复制“背景”图层
    2. (2) 如图 b 所示,“蝴蝶 1”图层第 6 帧到第 36 帧实现了蝴蝶从左向右飞的动画效果,该动画的类型为         (填字母)
      A . 动画补间 B . 形状补间 C . 逐帧动画
    3. (3) 如图 b 所示,“音乐”图层的声音来自文件“流水.mp3”,且声音的同步方式为“数据流”。若想要让声音的播放和“蝴蝶 1”的动画保持同步,应该进行的操作是
    4. (4) 该 Flash 场景的总播放时间约秒(保留整数)。
    5. (5) 单击“退出”按钮,实现关闭动画,则该按钮的动作脚本为
  • 20. (2017·浙江模拟) 小李同学创作“西游记”故事的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。
    请回答下列问题:
    1. (1) 如图a,若想改变背景图层的颜色,小李同学(选填:需要/不需要)解锁。
    2. (2) 图a中的西游记人物,要想融入各种颜色的舞台背景(如图b),应该存储为背景透明的图像格式,则可保存为       格式(多选,填字母)
      A . bmp B . jpg C . png D . gif
    3. (3) 由图b所给的信息可以知道,该Flash作品一共有个元件,完整地播放一遍该Flash影片约需要秒 。
    4. (4) 在图b当前的状态下,(选填:能/不能)直接删除“音乐”图层。
    5. (5) 单击“播放”按钮,影片跳转到“主交互界面”场景的第一帧并继续播放,则“播放”按钮的动作脚本为
  • 21. (2017高三上·诸暨期中) 小刘用Flash软件制作了题为“真空实验”的多场景动画,时间轴截图如下图所示,请回答以下问题:

    1. (1) 小刘在创作多媒体作品过程中,脚本编写的最后一个环节是     。(选填,填字母)
      A . 制定脚本大纲 B . 分解媒体元素 C . 需求分析 D . 规划设计
    2. (2) 如图所示“标题”图层第1帧实例如图2所示,第15帧实例如图3所示,则该“标题”实例运动方向是;“标题”图层中补间动画占用的时间约是秒。

    3. (3) 测试影片时,动画播放到最后1帧时能停止播放,则应该在图层添加stop();命令;若要实现“按钮”图层中“Play”按钮最后才出现,则实现的操作是
    4. (4) 测试影片时,点击“实验网”按钮,弹出浏览器窗口并打开“实验网(www.zxskj.com)”,则该按钮元件上添加的脚本命令是
    5. (5) 测试影片时,“对话”图层的声音刚好播放完毕,该声音文件采用高保真(44KHZ,16位)立体声录制的WAV音频格式,则该声音文件的容量大小约是
  • 22. (2017高二上·西湖月考) 小秋用 Flash 软件制作了题为“小球的一天”的单场景动画,时间轴截图如图所示,请 回答以下问题:

    1. (1) 小秋在作品制作之前,对使用该作品的用户情况进行全面调查和分析,该调查和分析的过程属于多媒体创作中的    。(选填,填字母)
      A . 应用需求分析 B . 创作需求分析
    2. (2) 如图所示,“背景”图层第 1 帧到第 20 帧实现“背景”实例从透明到完全显示,第 20 帧到第 40 帧实现从完全显示到完全透明,动画从第 1 帧开始播放到第 20 帧所持续的时间是秒,在第 20 帧处,该实例的 Alpha 值是%。
    3. (3) 测试影片时,动画播放到最后 1 帧时停止,则“小球的一天”图层添加的脚本命令是, 此时点击“动作”图层中的“开始”按钮则可以进入“start”场景的第1帧继续播放,则 该按钮元件上的命令是
    4. (4) 测试影片时,发现动画在第40帧停止后“音乐”还能继续播放,该声音所设置的同步方式是
    5. (5) 测试影片时,在场景播放一遍的过程中,“小球的一天”图层中实例重复出现不同的状态,则生成该实例的元件类型是       (选填,填字母)
      A . 图形 B . 影片剪辑 C . 按钮

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